作者:admin 来源:未知 发表时间:2021-08-22 评论 条 | 查看所有评论
我发现传奇里的玩法虽然很多,但是最好玩的还是pk玩法。在pk玩法中,每个职业都能利用自己的技能打出不一样的效果,而且在不同玩家的手上,同样的职业也有着不同的强度,这也是pk玩法吸引人的地方。而大多数时候,pk中还是存在职业之间的克制关系的,比如道士这个职业就天克战士,有时候就算战士的装备更好,也不一定是道士的对手。
总的来说,道士打战士还是比较轻松的,而造成这种情况的原因还是要从两个职业的技能上说起。道士的技能在设计上就是非常针对近身职业的,比如一直被玩家们所讨论的神兽,这个也是道士最核心的攻击手段。神兽虽然是近身攻击模式,但是它的优点就在于不需要道士本人进行太多操作,只要召唤出来,选择了攻击目标,神兽就会在一定范围内追踪攻击敌人致死。况且神兽的攻击力也是高得离谱,自身的防御和血量也很高,单凭属性,战士就落后神兽一大截。
除了神兽这种召唤系技能之外,道士本身的攻击手段也能对战士起到压制作用。比如施毒术配合噬血术,简直是无往不利。施毒术的降防持续损血状态是风筝战术中不可多得的效果,而噬血术本身拥有很高的吸血比例,打在目标上的伤害越高,吸的血就越多,与施毒术的减防效果可以说是相辅相成。在这样的技能组合之下,再厉害的战士,只要秒不了道士,给了道士拉开距离的机会以后,道士就能轻轻松松把血回上来。
再就是战士本身的缺陷了,战士虽然看起来很强,但是技能数量少是这个职业无法回避的硬伤。技能少在操作上会比较简单,但是致命的问题就是遇到很多打法会没有针对性的办法。比如面对道士的神兽,战士几乎没有什么特别的方法能针对神兽,只要神兽在场,战士的压力就不会小。再加上近战职业从设定上打远程职业就比较累,除了属性之外就没有任何的优势,只要道士稍微会玩一点,战士可能连道士的边都摸不到。
游戏中职业的克制并不是凭空出现,而是有原因的,像道士克制战士这种就是合情合理的。当然在传奇这种游戏里,不可能会存在一个职业克制所有职业的,道士虽然打战士轻松,但遇到法师就只能认输了,毕竟两个职业天生在伤害上就有非常悬殊的差距,这是其他操作都弥补不了的。