PK篇
战VS战:纯碎的比谁水多,你砍我一刀,我喝,我砍,你喝;你砍,我喝……ZZZZ……(自然本身的武器装备也是有许多 危害)
道VS战:道处在劣势。同级别时,道再加小狗狗也无法抵挡住战。但战也没办法PK掉道。19级的道有灵符再边打边跑再加小狗狗的牵制,战士基本上不太可能追的着道。
战VS法:恰当玩法是在受到法师魔法攻击时理应朝两边挪动,先让字己奔波起來。再用侧线奔波挨近(像大火球,灵符等是打没中侧线挪动中的你的~,高压电击又出招很慢)要是贴近了猛砍,法师没两下就挂。
法VS法:法师中间的PK便是保持距离用魔法对轰。谁的水多(红瓶多?)及其一定的方法:再度魔法攻击后可以挪动绕开另一方大部分攻击便是取得成功的PK。
道VS道:哈哈,谁也打不死谁~,相互之间中间都用治疗术补血补气超节约水~真实的攻坚战。
道VS法:道处在优势。自身魔防较高,如果是22级之上也有鬼魂盾(大幅度提高魔防),远程控制攻击魔法灵符再加小骷,法师输多胜少。
团队PK
法:当做好应援人物角色,后才魔法攻击。有战,道逼过来且站且跑,在己方总数占上风下绕着同伴跑,便于阻拦援救。低等法师与另一方很远时要流星火雨(损害高),拉进时要灭赤炎(速度更快)。
战:有些人说战士是PK场中的行为主体能量?NO,那是由于用战的人多,由于只有近身武器的约束性战士数最多只有做个肉坦。战士攻高血多,但别种岗位应当没人会笨到与好多个战士僵持,战士耗血量大,一开战就需要不断饮水,长久能力较差。要是有两个法师就能打的战无还击之手。当是战士要是能贴近另一方就能导致极大损害,住要還是要靠法师的掩体下制约住另一方。
道:竞技场上真实的多面手,有着远程控制魔法,补血补气魔法,及其召唤护位。自身血条许多再加輔助魔法不管任何时刻都没办法死了。非常是22级的鬼魂盾,25级的崇高甲。一个团队能够沒有战,但不能无道啊~觉得传奇私服里这类理应类似祭拜的岗位被加强许多。
也有必须留意几个方面的是:团P时大伙儿一贯的工作作风便是瞄住一人多管齐下PK。但假如另一方是较有工作经验的高手不断的避开吸引火力点,己方的法师有可能就需要被K啦~
有时候过多的人PK一人反而会自绊手和脚。
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