作者:admin 来源:未知 发表时间:2012-07-09 评论 条 | 查看所有评论
人人游戏《乱世天下》是一款以三国经典史诗为背景的战争策略类游戏应用。游戏中玩家将以一国之主尊贵身份招募良臣,指挥百万雄师,征伐乱世。但无论是招贤纳士的内政建设,还是远交近攻的外交策略,丰富资源是决定攻防进退的绝对标准。也可以说:玩转资源系统,江山指日可待!游戏中魏国骨灰级玩家“女帝”以丰富经验总结出资源搜集的全面攻略,下面就让我们通过这些经验之谈全面了解下《乱世天下》中资源系统的玩法吧!
资源一:银币
银币的用途:
1、银币投资/筑城(或拆城):
银币投资/筑城是玩家获得威望的最重要的手段。时间为每天0:00-23:59,投资为3次/天,投资范围为玩家所在城以下等级的所属城和距离为1的城。银币投资/筑城(或拆城)消耗量巨大,后期很难每天投资3次。所以,投资对象一定是所有能投资的城里发展度最低的城。也就是说新区每次国战完毕后,投资那些1000发展度的空城是最省钱的!
2、银币用于强化装备:
玩三国策略游戏,装备好坏首当其冲,武将等级和主城的等级次之。只要装备足够好,越级打怪、越级刷军团手到擒来,这样军功数量会迅速累积,后期发展也会越容易。
3、银币升级主城建筑:
游戏中,前期建筑所需的银币对任何玩家来说都轻而易举,不过,随着玩家等级提升,主城内各建筑是决定制约玩家发展的关键所在,因此,想保证个人实力全面迅猛的发展,投资主城建设绝对是不容轻视、更不能避免的投资。
4、银币升级武将:
游戏中,真正上阵比拼的是玩家旗下武将,因此,历练武将实力就是提升战斗力。但游戏中,升级武将的方式有很多,银币升级武将相对其它方法效率最低。因此,基本是VIP3(包含)以下的唯一选择。
5、银币的其他作用:
此外,银币还可用于雇佣将、买道具、买粮食等作用。
银币获取方式:
1、征收(强征):每天请征收完所有的次数,而且注意在有国家加成的时候征收。冬天的时候农场刷新,请在晚上9点之后、国家打完农场以后再征收;
2、银矿:每4小时收一次银币,放弃银矿可以马上收到已经采到的银币,所以最好的办法就是先取得一个大矿,然后每到征收时间先放弃,收获银币之后,再马上继续占领,坚持不懈,银币数量绝对可观!
3、卖粮:每天0:00刷新,每次刷新只能买卖一次,每次升级市场可以立即刷新;所以最好方法是不急着升市场,等【银钱满地】活动的时候,攒6个队列,等卖粮食价格为【2】的时候卖一次粮食升级一次市场。这样可以卖6次粮食,银币哗啦啦的就来了,这样还很容易冲上活动的排名,排名高了还能再领奖励!
4、贸易:贸易额主要由货物等级和货物量决定,货物等级主要靠升级贸易所,货物量主要靠升级驿站。每天的送货的量是凌晨5:00刷新,另外升级驿站也能马上刷新。一般开服后的20天以后,多数玩家贸易等级60以上了升级驿站会更容易。每天送完了货就升级驿站刷新,直到所有60-80城的人全部送一次,海量银币滚滚而来!
5、俸禄:这个没什么好说的,发给每位玩家的工资必领!
6、活动:名满天下、银钱遍地等等,达到了本次活动的分数就能拿到相应的奖金。但是如果不能进100名,你所获得的奖金很少,进入了100名以内,起步15000银币/天。
7、属臣/主公:每个属臣每次征服后可以上贡每次征收的10%,每次征服可以最多上贡10次,所以每天的免费令请都用上征服属臣,属臣上贡完了可以放弃了再征服;讨好主公也能获得银币,所获得的银币是自己的主城等级×100,如果你是70级,那么每天能够讨好到7000银币。
资源二:军功
军功的用途:
1、升级科技:
升级科技是军功最重要的作用,必须保证每时每刻都有足够的军功升级科技。因为科技只有1个升级队列,而且种类繁多,最花时间。
2、国战/农场战鼓舞:
鼓舞是保证国战和农场战胜利必不可少的,因此,相比花金币鼓舞,花费军功鼓舞就更经济实惠;
3、训练武将突飞猛进
突飞猛进的军功消耗量和主城等级有关。前期可以用用,主城40级以后就性价比不高。一般情况还是不要用了,等确定了终极将(也就是不会换掉的将)时,可以用用突飞猛进,但是最好还是用突飞令。另外突飞令暂时只能靠战役获取,而且数量有限,建议85级开启了双校场以后再用突飞功能;
军功获取方式:
1、军功主要靠压主城的等级打军团。首先打军团比打普通的怪获得的军功多。其次,每次计算的军功是根据所打军团的等级对比获得的。玩家主城等级越低,打越高级的军团,获得的军功就越多。此外,科技里面的【檄文】等级也决定了军功的获得,所以在压等级刷军团的同时,升级满你自己的檄文。
资源三:粮食
军功的用途:
1、卖钱:每天可自然刷新一次
2、征兵:兵马未动粮草先行,有粮才能征兵!
粮食获取方式:
游戏中,粮食可以通过买粮、农田、军团农场3种方式获得。军团农场就是每天晚上军团打下来农场,点击【军团】-【情况】可以看到一个农场的图标。一块地可以收5次,收成和地的等级有关,因为每次打一个农场就只能收粮5次,所以每个区的国家内部可以互换农场,以便每天都能收获。交界处的农场基本靠实力取得了。粮食主要作用是:
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