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IOS第一射击游戏近地联盟先遣队3评测(2)

作者:admin   来源:未知   发表时间:2012-07-09    评论 条 | 查看所有评论


小编入手游戏之后简单试玩了一下,发现《N.O.V.A.3》比起2代场景更加开放,活动范围也更大,玩家可以自由走动的区域非常广阔,而且地图的每一个细节处理都堪称完美,边缘采用真实的物理屏障比如碎石、塌方、阀门等等物体,而不是设置空气墙挡住玩家。通过本身就强悍的iPad 3的超高清显示,可以看到游戏中清晰到令人发指的3D贴图,还有人物各种行动画面,特效动作演示,武器效果等等,仿佛是在看动作电影一般。

近地联盟先遣队3

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操作性上本作算是继承并发扬了系列的良好传统,利用左摇杆控制前后左右移动,滑动屏幕中央区域转换视角,点击右下红色的射击键发动攻击,旁边是瞄准按钮,此外超能力系统也保留着。右上方武器显示框内点击一下弹槽就可以自动装填,左右滑动切换不同的武器。另外玩家可以在游戏设置中选择三种不同的控制方案。


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总体来说Gameloft这次并没有在游戏性方面做太大的改动,而是专注于战斗真实度的提升,让本作在N.O.V.A.2的基础上拥有更高质量。游戏中加入了非常明确的任务指示,每一项行动开始时都会在屏幕上显示出作战步骤与目标,而随着战斗的一面进行,通讯对话中也会告诉玩家下一步行动,让游戏更具有目的性。

因为侧重点转移到游戏的射击与动作真实还原,新的《N.O.V.A.3》取消了《N.O.V.A.2》的一些解谜环节,比如开箱子塔防之类的,但是加入了更多的QTE互动(通过滑动或者点击屏幕来完成电影式的动作)。在开阔的场景中,玩家大多数时候不能躲在掩体背后设计,而是要果断的冲出去杀向敌人,同时利用迅速跑位以及各种技能和武器的配合使用打败敌人。这也使得《N.O.V.A.》系列拥有和其他FPS类游戏所不同的进攻性和竞技性特色。

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