魔界勇士攻略心得
技能:衰老攻击
伤害:100%基础攻击
技能效果:对手攻击力降低75%
持续时间:25秒
发动时机:自己行动时
发动几率:24%
发动限制:每场战斗只能成功发动1次
sp消耗:16点
专精效果:发动几率+3%,持续时间+3秒
说明:效果很明显,25秒,超人都变成小猫。boss战时候,还能扭转战局,当然这种强力技能总是限制多多,第一只能用1次,第二SP消耗很高。
技能:技能封印
伤害:100%基础攻击
技能效果:使对手无法主动使用技能
持续时间:20秒
发动时机:自己行动时
发动几率:24%
发动限制:每场战斗只能成功发动1次
sp消耗:13点
专精效果:发动几率+3%,持续时间+3秒
说明:效果很差,为啥?技能封印后,竟然还能用技能:主动护盾??对了,因为效果是使对手无法主动使用技能,还是无法使用主动技能??
技能:冰冻
技能效果:冰冻对手,可以熄灭火焰,破冰造成2倍伤害
持续时间:冰冻被击碎为止
发动时机:自己行动时
发动几率:25%
发动限制:火焰伤害不能破冰
sp消耗:11点
专精效果:发动几率+2%
天赋效果:发动几率+5%
说明:很好很强大,比封印技能强,破冰伤害更是猛,当然了SP消耗也是很猛,小小猜想:火焰不能破冰,那么是否代表使用技能:火焰攻击后,冰冻效果在地方话,还能再进攻一回??
技能:闪电
伤害:160%基础攻击
技能效果:使对手麻痹,停止动作
持续时间:3.5秒
发动时机:自己行动时
发动几率:20%
sp消耗:7点
专精效果:发动几率+3%,伤害+10%
天赋效果:发动几率+4%,伤害+10%
说明:限制动作技能,效果单次不是很明显,配合高速度,有所显效。
技能:重击
伤害:100%基础攻击+对手HP上限7%的伤害
技能效果:晕眩
持续时间:6秒
发动时机:自己行动时
发动几率:15%
发动限制:每场只能成功发动3次
sp消耗:0点
专精效果:发动几率+3%,增加1%HP上限伤害
天赋效果:发动几率+5%,增加1%HP上限伤害
说明:强大技能,高速低攻只能强力技能,第一效果:直接减HP上限7%,无视防御的攻击。第二效果:减速,对于高速职业,6秒,就等于多一回合。0消耗,3次发动次数。绝对是又一个神技,当然了,还是尽量提高其发动几率吧。呵呵
技能:奋力一击
伤害:250%基础攻击
技能效果:自身因为疲劳停止行动1回合
发动时机:自己行动时
发动几率:23%
sp消耗:10点
专精效果:发动几率+2%,伤害+10%
天赋效果:发动几率+3%,伤害+20%
说明:爆发力强大的技能,其伤害算是所有技能最大的,但是缺点太明显了。因为会白白停止1回合,这个无疑大大减低其实用性。
技能:爆弹
伤害:210%基础攻击
发动时机:自己行动时
发动几率:30%
发动限制:爆弹有几率被对手丢回来,战斗时间越久,几率越大
sp消耗:0点
专精效果:发动几率+2%,伤害+10%
说明:很有爱的技能,无消耗,高攻击,高发动几率,但是不能说是神技,风险很高,因为有机会被对手丢回来。曾经有一次机会摆在我面前,当对方只剩下一丝血的时候,结果触发该技能,悲剧就这样发生了……
技能:抽血
伤害:100%基础攻击
技能效果:伤害值的50%转化为自身体力
发动时机:自己行动时
发动几率:20%
sp消耗:0点
专精效果:发动几率+3%,回血效果+5%
说明:强力补血技能,高攻职业,回血效果非常可观。持久战必备技能。
技能:能量破坏
伤害:100%基础攻击
技能效果:使对手减少我方SP上限15%的SP
发动时机:自己行动时
发动几率:20%
sp消耗:10点
专精效果:发动几率+3%,伤害+10%
天赋效果:使对手减少SP,减少的量由原先的我方SP上限的15%提升到SP上限的20%
说明:能量吸取型的强力技能,对付高消耗人物很给力,当然缺点是触发几率低点,而且自身消耗也不少。配合其他几个SP技能,可以很快让对手贫SP。
5、发动时机:攻击后追加(这类技能能让一次进攻,追加一次伤害,这类技能都是提高伤害的神技,也是一次攻击后触发一个技能,不能同时触发多个技能)
技能:狂风
伤害:108%基础攻击
发动时机:攻击后追加
发动几率:27%
sp消耗:3点
专精效果:发动几率+4%,伤害+5%
天赋效果:发动几率+10%,伤害+10%
说明:专精+天赋后,几率高,伤害高,消耗低,配合技能:疾风,效果非常好。几乎没有缺点,强力推荐。
技能:落雷
伤害:80%基础攻击
技能效果:使对手麻痹,停止动作
持续时间:3.5秒
发动时机:攻击后追加
发动几率:24%
sp消耗:4点
专精效果:发动几率+2%,伤害+5%
天赋效果:发动几率+4%,伤害+5%
说明:有麻痹效果,不过由于不能和技能:闪电的麻痹时间相加,只能在两者间选一个麻痹技能就可以了。
技能:施毒
伤害:33%基础攻击
技能效果:使对手中毒,毒发时减少5%血量
持续时间:被净化术或治疗术清除为止
发动时机:攻击后追加
发动几率:33%
sp消耗:0点
专精效果:发动几率+5%,伤害+7%
说明:特点是高触发,有基本伤害同时还能上状态。-5%的血量,对付高防御高hp人物,非常可观,而且0消耗。可以说是追加中的神技
技能:诅咒
技能效果:使对手诅咒,每次发作减少上限值4%的HP和SP
持续时间:对手使用技能消耗SP后诅咒解除
发动时机:攻击后追加
发动几率:28%
sp消耗:3点
专精效果:发动几率+5%,伤害+2%
说明:又一个SP减少技能,还能减少HP,非常强,尤其是持续时间,如果对方在没有SP下,那么代表该状态能持续下去,而且触发几率也不低,很实用。
6、发动时机:受到攻击(这类技能类似于反击,反伤效果,很强大,有个猜想,反击类技能好像是必中效果)
技能:火盾
伤害:30%基础攻击
技能效果:如果对手身上有酒,可以将其点燃,与热血技能搭配使用有奇效
持续时间:被净化术或冰冻效果清除为止
发动时机:受到攻击
发动几率:33%
sp消耗:1点
专精效果:发动几率+7%,伤害+5%
说明:发动几率高,消耗低,配合技能:酒,还可以上状态,非常实用,持久战对付高敏非常有用。推荐技能。
技能:无敌
技能效果:进入无敌状态,不会受到伤害
持续时间:20秒
发动时机:受到攻击
发动几率:20%
发动限制:每场战斗只能发动1次
sp消耗:10点
专精效果:发动几率+3%,持续时间+3秒
天赋效果:发动几率+4%,持续时间+5秒
说明:专精+天赋后,实用性大大提高。配合技能:能量盾+技能:治疗,可以说等于满满的一条HP。简直就是血牛的标志。
技能:治疗
技能效果:恢复上限值10%的HP,解除中毒效果
发动时机:受到攻击
发动几率:25%
发动限制:每场战斗只能发动三次
sp消耗:6点
专精效果:发动几率+5%,伤害+2%
天赋效果:发动几率+5%,伤害+3%
说明:实用,用过的都说好。哈哈,大家好才是真的好。
技能:加速
技能效果:提升速度10点
持续时间:持续存在
发动时机:受到攻击
发动几率:100%
发动限制:每场战斗只能触发10次
sp消耗:0点
专精效果:提升速度+5
说明:很奇怪的一个技能说明,为什么呢?首先是有触发次数,但是其持续时间,却是持续存在,如果次数到了,该效果不是还继续存在么??高敏之后有一定的提升效果。
技能:反弹
技能效果:减少受到的伤害55%,并反弹给对手
发动时机:受到攻击
发动几率:15%
sp消耗:5点
专精效果:发动几率+1%
天赋效果:发动几率+3%
说明:实用性不算高,属于另类的格挡,比格挡多一个反弹效果。发动几率低点,而且SP消耗也不少。
技能:反击
伤害:144%基础攻击
技能效果:受到攻击后可以反击对手
发动时机:受到攻击
发动几率:17%
sp消耗:6点
专精效果:发动几率+2%,伤害+5%
天赋效果:发动几率+3%,伤害+5%
说明:高攻,一般几率,一般消耗,但是还是很常用技能,尤其对方高敏高速角色,而且反击必中效果,非常重要。缺点还是可以忍受。
技能:幻影
技能效果:躲避对手的攻击
发动时机:受到攻击
发动几率:18%
sp消耗:0点
专精效果:发动几率+3%
天赋效果:发动几率+4%
说明:很强技能,天赋+专精后效果非常明显,无消耗,高几率,绝对是强力技能。就算没有专精和天赋,一样很实用。触发几率很高。
7、发动时机:对方攻击前(这类技能非常实用,往往产生翻盘效果)
技能:咆哮
技能效果:当自身处于负面状态时,使对手晕眩,终结对手本回合行动
持续时间:6秒
发动时机:对手攻击前
发动几率:30%
发动限制:每场战斗只能成功发动3次
sp消耗:5点
专精效果:发动几率3%
说明:个人认为其是神技,现在面对对手的技能多多少少都带上负面状态,而未有净化之前,这个技能可以终止对方回合,还可以晕眩6秒。实实的抵挡对方一次强力进攻。
技能:减速
技能效果:使对手速度减低为原本的一半
持续时间:18秒
发动时机:对手攻击前
发动几率:33%
发动限制:每场战斗只能成功发动1次
sp消耗:15点
专精效果:发动几率5%,持续时间+3秒
说明:效果还不错,不知道其速度计算是怎么算的。
技能:能量盾
技能效果:抵消HP上限值10%的伤害
持续时间:能量盾耗尽为止
发动时机:对手攻击前
发动几率:28%
发动限制:每场战斗只能成功发动1次
sp消耗:8点
专精效果:发动几率7%,吸收伤害+5%
天赋效果:发动几率+10,吸收伤害+10%
说明:专精+天赋后,又一个神技诞生,减少伤害效果,应该减少最终伤害,因此该盾非常结实。
8、发动时机:死亡时(这个是最特别的一个类别,暂时就只有一个技能)
技能:复活
技能效果:死亡时重生,且HP为上限值的30%
发动时机:死亡时
发动几率:战斗开始时100%,每经过10秒,几率下降5%
sp消耗:20点
专精效果:复活时HP+5%
天赋效果:每10秒几率变化为下降4%
说明:非常强大的技能,而且没有次数限制,没错。没有次数限制,可以死了又复活,除非没有触发该效果。神技,如果要是缺点的话,就是sp消耗太大了。
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魔界勇士攻略心得(2)
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