3、火枪手。远程(很坑爹的远程)职业,火力威猛,技能华丽,打击范围广,而且有几招大范围AOE伤害奇高。个人觉得是打最后BOSS打得最爽的职业。缺点是身子骨不够坚挺,不光光血少而且防御也不高,更惨的是闪避也是不上不下,而且远程又远得不够彻底,基本面前3个身位的距离,想打游击保命也很难…
火q1an9 技能方面,总体来说实用技能不如战士和刺客那么多,但是AOE范围技非常强悍。另外,由于自身天生射程问题,一般都需要加上5级时候学的BUFF技:加农炮(Cannon Booster)。
1级的初始技能减速之弹(Slow Shot)还是蛮实用的,5级时候可以学一个有跟没一样的技能,摆一台机器在那里喷火,而且还不能动…
10级技能散射之弹(Reflect Shot)初期还是挺好用的,中规中矩,中后期有了AOE技能之后基本用不到了。15级时候可以学会一招非常华丽的技能:镭射光(Charge Shot),这玩意看上去很牛X一道比人还粗的激光射出去一条直线的敌人全中,但是初期很吃蓝,能用两次就不错了,所以不怎么推荐。
20级学到疯狂扫射(Extreme Kill),对自己周围一圈的敌人狂射不止,输出相当高,很实用!25级的雷电球(Lightning Bolt),效果也还不错,有时候方向没控制好会落空,但是这招PVP时候很好用,效果和战士的黑洞一样可以定住敌人。
30级时候可以学会本职业最BT的AOE技能之一:q1an9 林弹雨(Concentrated Shot),这一招是自动锁定屏幕内的全部敌人的(但是敌人身体要全部在视野范围内),然后天降红色激光,技能介绍里面说是发了信号给卫星然后卫星帮忙射的…总之很强大,火q1an9后期的核心技能。
35级那个蛊惑人心(Temptation Explosion)个人觉得没啥意思,玩玩可以,不实用。你没办法控制受控敌人的移动也没法控制爆炸时间,所以不定性太强,输出不稳定。
最后的第二个大招,五雷轰顶(Thunderbolt)也很强悍,缺点就是吃蓝,2级一次788。最后BOSS战的时候基本打法就是跑到两个腿中间放这招和q1an9林弹雨,直接秒掉腿然后再对BOSS狂殴不止。
火q1an9 加点的话,主敏捷副智力,这个必须的。火qian9 很有意思,智力是个很重要的属性,除了血和防御其他的什么都加。而且智力上去了蓝也多,放起技能也爽快,能续航,不像刺客那种打一波流。比例大概5敏捷2~3智力,然后点体力。力量可以基本忽略。洗点之后还是加敏捷智力和体力。
每种属性点数的具体效果(注意,因为装备和技能等影响,数值会有微小偏差):
1力量加成:1.4点攻击、0.85点防御、0.04点致命、0.1点致命伤害
1敏捷加成:5.5点攻击、0.12点命中、0.14点致命、0.05点致命伤害、0.14点闪避、0.1点致命闪避
1体力加成:20点血、2.4点防御、0.04点闪避
1智力加成:16点蓝、4.9点攻击、0.16点命中、0.04点致命、0.08点致命伤害、0.07点闪避、0.08点致命闪避
4、德鲁伊。远程职业,攻击有半自动追踪效果,输出理论上四个职业中最高,非常耐打,全属性都可加。这几天把德鲁伊也稍微研究了一下,整体感觉不错,但是对装备要求比较高,PK很厉害(绝对不输给战士)。
先说德鲁伊的技能:
一级就可以学到加智力的被动技能先祖智慧(Ancestral Wisdom)还有毒蛇守卫(Serpent Totem),不建议加蛇棒,不用内购的话可以不加这个技能,初期非常鸡肋,蛇棒攻击范围是面前的一条直线,而且距离也很短…到后期的话,你根本就不会再用这个技能了…
5级时候可以学会变熊(Spirit Bear),这个要点一点,因为这条技能下去有两个被动技都很重要。但是就个人使用经验来看,变熊也是个不错的技能,变身之后非常肉,而且可以用各种BUFF,最重要的是可以用火焰路径(Fire Step)!!所以技能点充足的话这条的技能都点满也无妨。
10级时候可以学会两个主动技,一招荆棘缠绕(Entangling Roots)还有连锁闪电(Lightning Chain),两个都是非常实用的技能。缠绕这个技能是AOE+团控,使用起来要注意调整好释放的位置和方向,药瓶丢出去的距离是固定的,中期配合火海之葬(Firewall)清兵效果拔群。连锁闪电是会弹射的,面对一群敌人的时候运气好的话可以全部都电晕。
15级可以学会德鲁伊的最强技能,也会是这个游戏里面最BUG的技能,攻防一体,无解输出:火焰路径(Fire Step 暗黑的影响真的太大…)。这个技能说什么都要点满,耗魔不高,CD短,DPS奇高。基本用法就是开了火径然后绕着BOSS或者直接硬蹭他,然后就会看到BOSS的血像倒水一样哗啦哗啦就没了…说防御主要是在PK的时候,这部分放到第七篇讲。另外要注意的是,如果开了火径冲到人群中了,最好再种一棵树给自己回血…
20级的技能,火海之葬(Firewall)也是非常实用的小范围AOE,一般配合缠绕一起用。
25级可以学到舍身一击(Spirit Crash),这个要在变熊的时候才可以用,可以把敌人击晕,伤害也不低,喜欢玩熊德的朋友可以点满这招。另外还必须提25级的被动技能桀骜不驯(Untamed Recovery),这个点满后有接近五分之一的几率吸收敌人的伤害,意思就是回血…绝对BUG啊,特别PK时候,打着打着突然血又满了,就是这情况,让德鲁伊变得更肉更耐打。
30级的BUFF技能神之力(Power Command)非常可怕,点满后全属性加30%持续14秒,这也是为什么我说德鲁伊这个职业四个属性都可以堆的原因之一。
35级可以学到另外两个神技,龙卷风(Hurricane Shot)和生命之树(Tree of Restoration)。龙卷风这个技能清兵、PK、BOSS战都非常实用,特别是PK,这个下面说。向面前发出一个龙卷把遇到的敌人都吹到空中,大概有半秒左右的滞空时间,下来之后敌人面朝的方向会改变。生命之树就不用说了,那回血效果没的说,关键是PK也可以用!PK是不允许用回复药的,也就是说只有德鲁伊可以在PK时候回血…
最后40级的大招,自然之怒(Nature’s Fury),也是BUFF,不过非常BT,攻击力还有攻击距离加60%!!天啊这加成也太逆天了吧…神之力+自然之怒+变熊…PK被德鲁伊普攻秒掉也不奇怪…
很好用的一个懒人玩法就是,开火径,然后开两个BUFF(神之力和自然之怒),然后冲到人群里蹭怪蹭BOSS…必要的时候种一棵树…(我用这个打法可以在训练所玩到50层全过……)
再说下德鲁伊的加点:
德鲁伊加点太奇妙太科幻了,也有不少同学问我德鲁伊要怎么加点,但是我真的还没参透这个职业,还没有一个比较完美的方案。说他奇妙是因为,4个属性都加攻击,并且力量还加血加防,非常有意思。另外,和战士一样,体力也加攻加防,而且比力量加得还多,敏捷加攻击不过加得少。这也就意味着,德鲁伊的加点优先级应该是智力--体力--力量--敏捷。
每种属性点的具体效果(注意,因为装备和技能等影响,数值会有微小偏差):
1力量加成:7点血、2.6点攻击、1.25点防御、0.08点命中、0.06点致命、0.1点致命伤害
1敏捷加成:1.3点攻击、0.12点命中、0.1点致命、0.05点致命伤害、0.1点闪避、0.08点致命闪避
1体力加成:20点血、3.25点攻击、2.4点防御、0.06点致命伤害、0.06点闪避
1智力加成:18点蓝、4.875点攻击、0.16点命中、0.08点致命、0.14点致命伤害、0.1点致命闪避
四、装备物品篇:当然,这里说的装备包括饰品。至于为什么要把装备和物品和在一起讲,主要是因为装备合成、强化这两块和物品是扯在一起的。
先说下装备等级:白色(Normal 普通)-蓝色(Magic 魔法)-黄色(Rare 稀有)-紫色(Epic 史诗)-橙色(Unique 独一无二)-红色(Legendary 传说,这个是要在ABYSS打生存模式的地下城获得的)。然后还有一种绿色装备,这个是套装(Set)的标志,但是不是装备等级,也就是说存在着史诗级别的绿色字的套装。红装太过稀有,不用追求,能见到一次也没什么遗憾了……(如下图:)
什么颜色的好一目了然,橙色装备要一次通关之后在HARD模式才有可能掉率,但是实际上掉率几率基本为0。我开了上个箱子也不过出来3件橙装。但是属性的话的确很独特,完全不同于别的装备…收藏用,多数实用度不高。
目前我见过橙装附加属性主要有这么几种:加5%的吸血(HP)或者吸蓝(SP)、加10全属性(All Stat +10)、加1移动速度(Movement Speed + 1 汗,真的很独特)、5%反伤(Reflect +5%)、2.5的物品掉落(Item Drop)、50的金钱掉落(Gold Drop)。不知道还有没有别的,不过真的说实用的话可能就只有吸血吸蓝或者加全属性的装备吧。
红装加的属性似乎和橙装一样另类,不过基础属性要高一个档次。
另外,白色装备不能强化,蓝色可以强化9次,黄色10次,以此类推,但是红装和橙装一样都是12次。
那么,最值得期待的就是紫装了,紫装加属性加攻防都很多,比起橙色装备实用很多。获得途径建议内购然后开箱子。还有一种途径是去打生存地下城任务(ABYSS)或者PVP得的奖励,这个具体放到第七部分说。紫装掉率也很低,我一个职业打到通关不超过10件,而且还不一定是自己职业用的。虽然我是只做主线任务速度通关的玩法。
但是这么一来又有一个问题:开了一大堆装备,什么属性才算好?什么职业要加什么属性的装备?这就是我这个部分要说清楚的关键问题。
装备属性的好坏,个人认为有几个大的判断基准或者说原则。第一就是装备基础属性的多少,比如同样是+4的头,一个90防另一个96,那明显就是后者好。第二个原则就是属性的纯度,比如一件盔甲的附加属性依旧是加防御,一把大剑的附加属性也是加攻击,这种纯属性的装备也是非常好的。第三个原则就是可提升空间,这个主要指的是洞的数量了,洞自然是越多越好。还有一个就是附加四种基础属性,比如一件加43敏捷的头给刺客就是极品,比纯防御的更好。
优先级的话:装备自身等级(如96级的暮色套装和99级的光明装)>洞数>加四种基础属性(附加属性为加力量、敏捷、体力、智力的装备)>纯属性(附加属性和装备基础属性一样的装备)>装备基础属性。
细分来说,就还要和职业挂钩,什么职业需要堆什么。一般来说,战士优先堆力量堆防御,刺客堆敏捷堆致命,火q1an9堆敏捷智力,德鲁伊很有意思什么都可以堆。血蓝这些是所有职业共通,基本都靠披风和项链来解决。所以披风项链推荐纯属性(当然加36以上的智力和体力的更好)。另外,戒指也推荐纯致命的戒指,这个属性其实每个职业都很需要,致命一击是输出的重要保证。武器的话开箱子很难开到3洞纯攻击的,一般都是1洞或者2洞,有就选这种,武器没必要上属性,纯加攻击最好。当然,德鲁伊的情况倒也不一定,我对德鲁伊这个职业的理解就是要狂堆四种基础属性,所以成色的+10全属性武器也绝对是极品。
再具体点说——特别是针对镶嵌宝石的时候,因为宝石上了就下不来了,所以要特别小心——按职业的话:
战士宝石上力量和体力的,衣服和帽子我喜欢纯防(当然有条件的话可以纯力量或者体力),手可以上命中石头,脚可以上两种闪避,当然你喜欢也可以都上防御,绝对肉盾(不推荐)。戒指推荐纯致命,护身符倒不用纯闪避,因为本身敏捷就低,加那么多闪避实际效果不明显,可以堆点力量或者体力。
刺客宝石上敏捷和致命,还有智力。智力石头我还是上了一个,因为到99级洗点之后一般不再加智力了,当然不上理论不上智力石头也够用,刺客很容易打出零度领域(Area Zero 不耗蓝放技能)。很多人玩刺客不喜欢点智力,但是刺客本身蓝少技能又烧蓝,所以过度装的宝石一定要有加魔的或者装备自身加魔。这里再推荐一种后期可用的比较高端奢侈石头,橙色吸蓝的石头,上一个就够了(当然有一件橙色吸蓝的装备也可以~)
火qian9 上敏捷和智力石头还有加血(或者体力更好)的。如果披风加的血还不够可以再选几件加血(有条件就用体力石头)的防具。
德鲁伊可以堆全属性,优先级依旧参照加点优先级。比如全加体力石头的披风,全加智力的项链,全加力量或者敏捷的戒指、护身符。另外,德鲁伊绝对不要走极端全堆智力,相反的堆体力和力量会让他变得相当肉,并且攻击也绝对不比纯智力差。还有,因为自身闪避、致命闪避都很低,这个在PK和HARD模式的BOSS战都是非常不利的,所以要适当堆一下。
总的来说,加36以上基础属性点的石头都是优先考虑的,没有的话再考虑防御或者血蓝的石头~ 另外,对于每个职业来说,命中、致命伤害和致命闪避这几个属性都非常重要,主要是针对PVP,命中我感觉最少要250才够用,致命闪避越高越好,致命伤害100以上。但是也注意,这三个属性不是优先考虑的,优先考虑的还是四种基础属性。
接着就来说下装备的强化。首先不打算用内购的同学可以直接忽略这一块了,因为不用内购根本不可能有强化的资本…
准备工作是先去内购商店买一套便携式铁匠用具(Portable Blacksmith Kit),在最后一页,让你随时随地地进行强化合成工作。然后在第一页买下几个Expert Package,里面是强化用的魔法粉末和爆装备时用的恢复卷轴。之后再对红色的问号宝箱狂点不止。最后在第二页买几瓶龙之吐息(Dragon Breath),这玩意居然可以让你的装备再多强化3次。接下来就开箱子吧,开完开始筛选装备,筛完上龙息药水。
开始强化,使用刚才买的铁匠用具,依次是合成镶嵌宝石(Sheathe Stone)、物品合成(Combine)、强化装备(Strengthen)。剩下的不多说了,不过注意的是,每次都要添加强化粉末,成功率高而且加的点数会比没有多。另外,失败之后要确认恢复物品,不然就真的爆了……
强化需要耐心,有时候一连失败7、8次都是有可能的,不过没关系,有内购补丁的强大支持,我们还是耗得起。
终于强化完成之后发现,背包里多了一大堆不用的装备,怎么处理?没关系,合成镶嵌宝石,还是用铁匠用具。这一块有没有合成技巧我没深入研究,不过个人猜想是,两把武器会有更高的几率合成出加攻击的石头(后来上千次合成经验告诉我纯粹是随机而已)。另外,拿来合成的装备建议不要等级跨度太大,这样会影响石头的品质,比如两把76级的剑可以出一块加190攻击的石头,但是一把15级的剑和一把76级的就绝对不可能。
出极品石头也是要人品,目前我见过最好的属性有:+280攻击、+150防御、+43四种基础属性、+10全属性、+32命中/闪避/致命闪避/致命伤害等。
宝石镶嵌也是强化的重要部分,结合上面说的什么职业堆什么属性就可以有个大概的方案。比如脚上可以加闪避或者致命闪避,手上可以加命中,护身符可以加闪避也上加基本属性的石头等等。但是不建议大杂烩,比如说一个三洞的鞋子上了一颗加闪避的又上了一颗攻击的又上了加力量的,看上去很乱,而且更新装备时候也很麻烦,因为你的新装备要填这个坑,然后又要收集这几种石头。
宝石镶嵌还有要补充的一点就是,加基础属性的石头有时候效果会比纯数据石头好。举个例子,对于战士来说力量是最重要的属性,1点力量可以加6.5的攻击。如果此时有一块+40力量的石头和一块+260攻击的石头可以拿来上到武器上,那就果断还是选择力量石而不是攻击石,毕竟力量还加别的属性。
另外要注意的是,每一件装备都可以通过橙色的强化魔石(Enhance Stone)来提升10%的基础属性的,但是这个附加值是以你现在的基础属性为基数,所以一定要等强化到最高等级之后才上这个石头(商店第二页,直接点装备介绍栏的那个10%UP就行了)。举个例子,一把96级的橙色大剑没强化的时候是1050的攻击,这时候10%就只加成105点攻击;但是强化到+15时候基础攻击达到2140+,那么此时就有214的攻击加成。如图:
最后说下合成装备。这个很有意思,如果说真的要体验原汁原味不修改的本游戏的话,那这部分就是要下功夫了。
前面我也说到,到后期的套装合成配方都是随机掉落的,而且几率不高,掉了之后还要去打材料,有了材料还不一定成功,成功了还不一定是魔法或者稀有甚至史诗,即便是也不一定有好属性,就算是好属性也不见得有3个洞……所以呵呵……所以玩合成的话这个游戏会很耐玩……
合成材料多数是打小怪或者BOSS掉落,不过有些特殊的材料,比如油(Leather Oil)啊线(Needle)啊小锤子(Smelting Hammer)啊,这些在物品商人那里有得卖。顺便说下,商人在小地图上是橙色标志的。
除此之外,还有一类重要的材料,就是矿石。宝石类的话从开始到结束都可以在矿上面挖到,一共有这么几种:钻石(Diamond)、绿宝石(Emerald)、蓝宝石(Sapphire)、玫瑰石(Garnet,红宝石一般说Ruby ^_^)。挖到的几率相对比较低,是用来合成装备的合成材料的。
一般挖矿出来的是这么几种石头,按等级分:铜矿(Bronze)、铁矿(Iron)、秘银(Mithril)、钍(Thorium,居然挖的出这么危险的东西…)、Orihalcon(一种发现于亚特兰提斯的金属,据记载当时价值仅次于黄金,后来被证实是含多锌的黄铜)。这些是用来直接打造装备的基础材料,当然,等级越高的装备,需要的基本金属的等级也越高。
最难打的其实不是材料,而是配方(RECIPE)。就算你有材料打不到配方也没法合成。到地狱模式之后可以打到90级以上装备的配方。打配方没什么技巧,就是要多刷小怪。因为这一块研究不深,别的就不敖述了。
这里补充下内购商店的物品说明:
第一页,宝箱类(Item Box),从左往右依次是:
蓝色随机宝箱(Random Treasure):开出来是一件蓝色以上的装备,包括蓝色,用不着,可以无视。
基础套装宝箱(Basic Treasure):10级的挑战者三件套,包括武器、头、衣服,注意所有套装开出来的品质都是随机的,出白色套装也不奇怪的。另外,套装只有这三件,没有手脚或者首饰。
标准套装宝箱(Standard Treasure):50级的守护者套装。
高级套装宝箱(Deluxe Treasure):96级的黄昏套装。值得开。
新手宝箱(Newbie Package):里面有20个生命之源(Origin of Life 复活石)、20个双向回城卷轴(Two Way Portal 就像暗黑的回城卷轴一样)、5个蓝色随机宝箱、旅行包(Travel Bag 5个格子)。总的来说有内购补丁的话没必要买这个新手宝箱。
大师宝箱(Expert Package):里面有5个恢复卷轴(Restoration Scroll)和10个高级魔法粉末(Deluxe Magic Dust),强化装备必备物品。
红色随机宝箱(Deluxe Random Treasure):开出来最少是紫装,当然在普通模式只有紫装了,困难和地狱模式有橙色装备,出来几率在3%~5%左右。开出的装备等级一般比人物等级高一点。这个值得开。
第二页,宝石类(Gem):
标准强化魔石(Enhance Stone Standard):给一件普通装备提高10%的基础属性,注意是白装,可无视。
魔法强化魔石(Enhance Stone Magic):给一件魔法装备(蓝色)提高10%基础属性。
稀有强化魔石(Enhance Stone Rare):稀有装备(黄色)。
史诗强化魔石(Enhance Stone Epic):紫装。
独一无二的强化魔石(Enhance Stone Unique):橙装。
传说中的强化魔石(Enhance Stone Legendary):红装。
技能点重置魔石(Skill Reset Stone):不解释。
属性点重置魔石(Stat Reset Stone):同上。
战友召唤魔石(Stone of Aid):使用方法暂时不明,在训练场加随机队友时没有这个石头也可以加。可能是当队友比自己等级高的时候才需要吧。
觉醒魔石(Stone of Awakening):让安雅无视同步槽进度直接提取技能石或者符文石,后期做石头的时候必备。
高级魔法粉末(Deluxe Magic Dust):增加合成物品以及强化装备30%的成功率,强9之后有这玩意都很难上,必备。
龙之吐息(Dragon Breath):让装备再强化3次,神装必备。
第三页,背包类(Package):
旅行包(Travel Bag):5格,内购补丁可无视。
探险包(Adventure Bag):45格,一开始就要买的,4个就够,必备。
拓展包1+2(Bag Expansion):有了探险包就不需要这两个了,不过有一个成就和拓展包有关~
第四页,其他类(etc):
生命之源(Origin of Life):这么重要的东西拿来放商店卖真是坑爹啊,果断用强大的内购补丁坑回棒子!!
辨识卷轴(Examine Scroll):玩过暗黑的相信不用解释了。那些打问号的装备用的,不过不用特意去买,在问号装备上点SCAN就好。
恢复卷轴(Restoration Scroll):第一页大师宝箱里面有批发的,这个零售版可以无视。
双向回城卷轴(Two Way Portal):不重复敖述。
神圣药水(Holy Medicine):在150小时内提升50%的经验。练级必备。
自助寻宝装置(Auto Routing):精灵安雅会帮你拾取装备或者物品,其实我不推荐,捡到的99.9%是垃圾…购买后要使用,但是一旦使用了就永远拿不下来了…
魔法矿镐(Magic Mining Pick):挖矿必备,没有耐久度,永不磨损。
便携式铁匠用具(Portable Blacksmith Kit):强化合成必备,使用方法参考前文。
地下城入场卷(The ABYSS Entry Pass):有了这玩意就可以无视一天一次的限制咯~
感谢欣赏,以上则是 爱上玩玩带来的泽诺尼亚传奇4攻略心得(2)信息,如果您喜欢我们,喜欢当前文章 泽诺尼亚传奇4攻略心得(2)
请复制传播更多人知道!