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勇者之心攻略battleheart攻略(3)

作者:admin   来源:未知   发表时间:2012-07-09    评论 条 | 查看所有评论

勇者之心攻略battleheart攻略

武僧

初始 时间变慢武僧瞬间攻击所有怪物 40秒冷却

如只有一个怪物攻击4次 2个 每个2次 酱紫

用于拉怪 优于骑士群嘲

5上

闪躲所有攻击 持续8秒 30秒冷却

5下

以武僧为中心释放气功波伤害怪物并击退击倒

和火影里那个谁谁谁的技能一样…

10上

武僧普通攻击有5%几率将怪物推倒…(推倒有点邪恶) 被动

10下

普通攻击有15%几率暴击 (暴击是2倍伤害) 被动

15上

给予目标怪物多次攻击伤害最后推倒… 30秒冷却

15下

移动攻击速度和回血速度(自身回血速度)增加15秒 40秒冷却

20上

增加武僧受到的治疗效果10%   被动

20下

增加攻击力15%     被动

25

受到攻击有30%几率反击 被动

就是额外多打一下

30上

初始技能攻击后的怪物移动速度下降6秒 被动

30下

初始技能攻击力增加50%   被动

法师

初始 召唤陨石攻击目标怪物和其周围怪物    30秒冷却

5上

召唤暴风雪攻击所有怪物并减速10秒      30秒冷却

5下

怪物的时间停止5秒          45秒冷却

10上

普通攻击对目标周围的怪物造成75%伤害   被动

10下

普通攻击增加20%伤害                 被动

15上

点燃一怪物造成持续伤害并使其乱跑6秒 40秒冷却

15下

以法师为中心降下落雷造成范围伤害并击退怪物 30秒冷却

20上

当法师受到攻击有20%几率反击一下普通攻击   被动

20下

有20%几率避免受到伤害   被动

25

瞬移

30上

初始技能增加8秒的50%额外持续伤害    被动

30下

初始技能砸倒怪物3秒    被动

术士

初始 伤害目标并将伤害值治疗我方血量最少的角色

5上

使目标和周围怪物中毒持续掉血   30秒冷却

5下

降低目标攻击力10秒    20秒冷却

10上

普通攻击增加15%攻击力   被动

10下

普通攻击造成的20%伤害值治疗术士   被动

15上

恐惧所有怪物 离术士越近恐惧时间越长 最近的麻痹   40秒冷却

15下

把目标变成青蛙王子6秒      40秒冷却

20上

攻击术士的怪物有10%的几率受到恐惧   被动

20下

受到攻击有5%的几率使初始技能冷却   被动

25

初始技能攻击虚弱 变形 恐惧 状态中的怪物的伤害增加   被动

30上

增加初始技能40%伤害 恢复血量不加   被动

30下

增加初始技能40%恢复的血量 伤害不加   被动

盗贼

初始 给予目标普通伤害250%倍的伤害   经典背刺

5上

增加50%目标受到的伤害 持续10秒   30秒冷却

5下

远程扔出一把毒da0使目标中毒   30秒冷却

这个毒会让怪物剩下1点血 但不会毒死 术士的毒一样

10上

增加攻速15%    被动

10下

20%几率暴击    被动

15上

远程扔出一把毒da0使目标麻痹8秒    45秒冷却

15下

消失然后瞬间出现在目标背后造成普通伤害350%倍的伤害   30秒冷却

20上

增加15%防御    被动

20下

增加15%移动速度   被动

25

普通攻击有几率使目标麻痹   被动

30上

初始和15下增加40%伤害    被动

30下

增加10%攻击力   被动

狂战

初始 增加伤害和受到的伤害35%持续8秒   30秒冷却

5上

增加攻速持续5秒   30秒冷却

5下

攻击周围的怪物    30秒冷却

10上

初始的效果增加15%   被动

10下

初始的你受到的伤害降低到20%   被动

15上

给予目标强力一击 自己也掉血 30秒冷却

15下

跳起砸伤目标和其周围怪物   30秒冷却

20上

15%几率暴击   被动

20下

你所有的攻击都会造成流血 和中毒效果一样 被动

25

每杀死一个怪物你会恢复血量和得到一个加速状态   被动

30上

20上 20下 会推倒目标   被动

30下

20上 20下 增加20%伤害   被动

5.通关注意点。

第一张图没啥意思。不说了

说第二章图的大的那个史莱姆。注意躲他的毒弹。DOT伤害很高把它第一条血条打没之后,大家会发现变成了好多个小莱姆

这时候你就需要法师控场。迅速秒小的史莱姆,DPS高可能一次就可以解决所有的,但第一次打等级肯定不高。多几次也没事。

还有就是第二章的石头人。其他没啥要点、变红马上跑就可以。

小怪

弓箭手仇恨很难拉。那就速度秒了吧

小史莱姆只会盯一个人。骑士嘲讽有效。风筝即可,近战的话就走掉吧让FS打。

还有那种骷髅法师,优先杀他,会加血很讨厌。

5竞技场

这里我们就沿袭可乐平子童鞋的帖子。

骑士

天赋:恐惧 15%防御 群嘲 减攻10% 100%反弹

配饰:20%双闪避

牧师

天赋:75%减伤 25%余疗 治疗翻倍 8秒持续 50自疗

配饰:双-6秒cd 有时会用 双加15%攻速 治疗频率快一点

盗贼

天赋:50%伤害/毒均可 15攻速/20%暴击看配饰带什么(推荐攻速,中毒效果出得多) 8秒麻痹 15%移动速度 10%攻击力

配饰:双15%加速手套 或 15%加速+15%暴击/30%吸血

狂战

天赋:5秒攻速 减伤20% 跳砸 流血 击倒

配饰:双15%加速手套 或 15%加速+15%暴击/30%吸血

和尚

天赋:8秒无敌 5%击倒 15秒移动攻击回血加速 10%增治疗 6秒减速

和尚配饰:双闪或一闪一吸血

感谢可乐平子。

举报  | 2011-06-22 15:34回复

破碎残阳  背背山の背背

琴师5

6.其他

关于同一职业不同人物的问题很多

大家也都知道了。就只是一点点的属性差距,基本可以无视,你看长相吧= =

MS初期很好用后期也不错

而诗人初期就比较纠结,建议先不要带上,后来再给他配两本经验的书带上来。

7.组合

组合的讨论由来已久,

比较极端的便是诗人双FS 巫师

或者是骑士 和尚这种肉盾菜刀队

一般就是 T DPS DPS MS或者诗人

DPS可以是盗贼可以是狂战。可以是FS巫师 比较标准的配置

一般推荐T 双FS 诗人的组合。DPS比较高,FS瞬移不容易死,有诗人输出就更高。T的话骑士可能比较安全。和尚的话建议带一个吸血,不然前期比较容易死。

骑、牧、贼、法

骑、牧、贼、术

骑、牧、法、术

和尚队

僧、牧、贼、法

僧、诗、贼、法

僧、诗、贼、术

僧、诗、贼、狂战

肉盾队

骑、僧、牧/诗、贼/法

菜刀队

骑、牧、贼、贼/狂战


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