作者:admin 来源:未知 发表时间:2012-07-09 评论 条 | 查看所有评论
二、将领、职业和阵容篇:
1、将领和职业:
评级请自动无视原版游戏里那坑爹的数值评价系统,这里的评级是基于玩家之间经过讨论和实战之后的客观武将评级。
肉盾类:乐进S、许褚A、司马懿A、小乔B。
战士类:张颌A、夏侯惇S、甄姬A、张辽B、典韦A、李典A、夏侯渊C、大乔C、庞德B(闯过70层解锁)、貂蝉S(闯过100层解锁)。
坑爹类:曹丕D、曹操D、徐晃D、徐庶D、贾诩D、郭嘉D
刀将:刀将职业的将领通常是高攻、低敏、血防较好。刀将暴击率目测在45~55%之间,不暴击的时候就是一个超级小兵,暴击的时候却能无视敌人30%防御,并造成2.5倍伤害,是对付高防敌人的最佳选择。最大的缺点应该是输出的稳定性不高。
弓将:弓将职业的将领出手速度一般都很快,攻击力属于中等,血防中等偏下。弓的优势在于每轮攻击都是连击——也就是2次攻击。这2次攻击单独计算暴击率、命中率和伤害,基本上可以说,每次攻击是近乎2倍伤害,加上他们的敏普遍很高,所以累积的伤害是非常可观的。但弓将本身的攻击力在战士类里面算是比较低的,因此,在装备不够强大,而敌人防御较高——也就是说,当你是一穷二白的新手的时候,弓手的输出伤害能力是非常弱的。他们需要有强力的攻击,才能上得了台面。推荐后期使用,早期用的话,上一个张颌或甄姬就绰绰有余了。
枪将:这个版本里的枪将延续了塔防模式里枪将的极强战斗力,简直就是人型兵器。枪将每次攻击可以贯穿前三名敌人,分别造成100%、50%、25%的伤害(分别计算攻防),伤害覆盖面很广。夏侯惇的高攻、高速、高血防都给人留下深刻印象,他时常牢牢地占据着每个阵容的第三位——号称永远的老三。张辽与其相比,输出能力丝毫不差,就是血防低些,但依然有排在第四位或第五位的潜力。至于乐进,则是购买 VIP2后赠送的特殊武将,也是闯塔时的神将,号称肉盾NO.1,“有乐进,无侧漏更放心”,永远的老大哥位置。
术士:一个猥琐大叔和一个丝毫不柔弱的女子带领的术士军团——司马懿和小乔无疑是术士里最出色的两位。这两人通常被当做肉盾使用,都可以排在第二位。司马懿是一朵奇葩,他的高血高闪,有时候能发挥出极其神奇的效果。而小乔相对司马懿,整体上虽然被比下去,但防御会稍微好一些。术士在加强攻击后,伤害其实相当强大,直追刀将。因为他们每次攻击都可以无视敌50%防御力,暴击率也很不错,据目测,紧随刀将之后,在游戏里常常能看到他们暴击,然而最优秀的,自然是他们每次攻击造成伤害后,会按伤害的50%数值恢复自己一方前三位的生命。也就是说,术士是一群会打架的治疗师、奶妈。
锤将:这个版本的锤将整体来说比较柔弱。因为不论是许褚、大乔还是徐晃,综合攻击力上都比较坑爹。虽然用RMB堆砌起来的高攻锤子很拉风,但对更多人来说,肉盾锤子许褚才是最常见的选择。许褚一般都被用于代替乐进的位置,在无乐进的阵容里充当先锋和老大。这班棒槌们在 1.3.0版本里的战斗伤害公式是:攻击X2.5倍后,除以N,再分别减去敌人的防御力(这里 的N,代表敌人的人数)。举例来说,我方攻击1000,敌人是5人,每人防御力都是300,那么就是1000X2.5/5-300=给每个敌人各造成200点伤害;而当敌人是3人,其他条件不变的时候,则是1000X2.5/3-300=给每个敌人各造成533点伤害;最后,当敌人是1人时,就能造成很强悍的2200伤害。同样是1000攻击的刀将,哪怕出暴击,对300防御的敌人也就打出(1000-300X70%)X2.5=1428伤害。所以可以看出,锤将在单挑的时候,是目前游戏最猛的。不过,作为战士的锤子,仅局限于RMB玩家去考虑使用了。
类别:街机
大小:32.35M
评分:
类别:赛车
大小:190.00M
评分:
类别:体育
大小:9.10M
评分:
类别:小游戏
大小:12.90M
评分:
类别:小游戏
大小:7.50M
评分: