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苹果App Store推荐列表下载量分析

作者:admin   来源:未知   发表时间:2012-07-09    评论 条 | 查看所有评论

      每一个苹果应用开发者都希望自己开发的应用能够冲进App Store榜单获得不错的排名,但是一款应用不论是免费的还是收费的想要冲击榜单究竟需要多少的下载量呢?近日移动应用分析公司Distimo给出了自己的数据分析,一起来看一下吧:

Distimo的分析认为一款免费应用和收费应用想要冲进相应榜单的前25名分别需要38400和3530的日下载量,38400的免费应用日下载量是参考Distimo去年12月份的数据得来的,当时Distimo给出的数据是在美国免费应用想要冲击免费榜单前25名的话平均需要4.5万日下载量,不过由于苹果对下载机器人的打击力度的加大,导致这一数据有所下降。

免费应用冲击榜单前25所需下载量(美国数据)

App Store

苹果打击下载机器人的策略的成效非常显着,移动分析公司Fiksu的数据显示2012年3月份美国前200名App Store免费应用日均下载量为445万次,比2月份下降30%(注:2月份日均下载量为635万次),降至自2011年9月以来的最低点。

收费应用冲击前25所需下载量(美国数据)

App Store

为了获得应用下载量相关的最新数据,Distimo监测分析了2012年4月美国App Store的下载数据,它的报告显示应用冲榜所需的下载量取决于该应用所属的分类目录,各目录下下载量是不尽相同的,一款游戏应用冲击游戏榜单前25所需的下载量是其它一些冷门应用榜单(比方说医药或者天气类榜单)的75倍之多,这条规则无论是放在免费榜单还是收费榜单都是适用的。一款游戏差不多需要25300的日下载量才能冲击游戏榜单首位,而其它一些比较冷门的应用像新闻、财经以及体育类的应用差不多只需1000的日下载量即可跃居榜首。

在过去的一年中,我们从不少开发者那了解到收费应用冲击榜单前25位需要的下载量只有免费应用所需下载量的十分之一。Distimo分析发现,从整体上来说免费应用冲击免费榜单前25所需的下载量要比收费应用冲击前25所需下载量要高出13倍之多。该公司分析表明,在4月份收费应用冲击收费榜单前25需要达到3530日下载量,游戏榜单作为最具竞争力的榜单来说,收费游戏需要达到2280的日下载量才可以挤进游戏榜单前25。

从下载量数据分析可以看出无论是免费游戏还是收费游戏,最具竞争力的类别分别是街机、动作以及解谜类游戏,而相比来说教育、生活以及音乐类游戏是最不流行的。

随着近期苹果对榜单排名算法以及规则的调整,使得刷榜等手段已经不太好用了,作为应用开发者来说如何靠正途来提升自己的应用的下载量才是正题,苹果的这一次调整究竟会给整个移动应用行业带来怎样的影响,且让我们拭目以待。至少从一方面来说,很多排名靠前却不受用户欢迎的应用能逐渐退出榜单,对于真正有实力的应用来说无疑是一个很好的契机。可惜上述数据全是美国的数据,如果有哪家公司能分析一下中国的冲榜下载量数据才是对中国应用开发者来说有真正的帮助,大家就先拿美国的数据来作个参考吧。

感谢欣赏,以上则是 爱上玩玩带来的苹果App Store推荐列表下载量分析信息,如果您喜欢我们,喜欢当前文章 苹果App Store推荐列表下载量分析 请复制传播更多人知道!
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