作者:admin 来源:未知 发表时间:2012-07-09 评论 条 | 查看所有评论
iphone5四寸大屏背后的真假剖析
目前苹果iPhone 4S是3.5英寸屏幕和640x960像素的分辨率,其像素密度达到了326ppi,而通常普通电脑屏幕的像素密度只有72ppi左右,也就是说,苹果iPhone 4S的画面细腻度是普通电脑的四倍之多,但实际我们肉眼视觉效果并没有四倍的差别。
在3.5英寸上,苹果iPhone 4S的Retina显示效果已经达到极限
倘若再将升分辨率提升至1280x720的级别,ppi值会超出正常人眼识别值300的一倍之多,这明显已经超过了人类肉眼能够识别的范围,因此这种高分辨率就显得没有太多意义,毕竟用户看屏幕是要保持一个合理的距离,不可能紧贴着屏幕去看,更不可能拿着放大镜或者显微镜去感受那所谓细腻的画面。所以高分辨率必然要适配大屏才能发挥出高分辨率的效果,否则就是无用功。
为何手机一定要单手掌控?--驳“3.5英寸是单手操作极限”。如果说面对市场环境的改变,苹果还能够无动于衷,但是用户的改变,苹果不得不重视。
单手操作是键盘时代遗留的产物
在触控时代来临前,广大用户都还过着实体键盘的生活,“九宫格”是那个时代最流行的键盘设计,这种设计可令用户单手就能够轻易掌控全机。在进入了触控年代后,这种单手操控的用机习惯也被延续了下来,所以苹果也一直拿“3.5英寸是单手操控极限”的说法来挡箭。
但这种说法在目前来看已经站不住脚,首先为何触控手机就一定要用单手操控?再者目前多数游戏程序均是横屏画面,这种情况单手完美操控就失去了意义。
这种情形下如何单手完美操控?
单手操控只是曾经实体键盘培养出来的一种操作习惯,而如今操控操作当道,面对屏幕越来越大的潮流,这种习惯也到了需要改变的时候,事实说明,为了更加宽阔的视觉体验和更加丰富的娱乐体验,用户愿意牺牲一些单手操作上的不变,并且在手机横屏的情况下,双手握机比单手更加舒服一些。
粉色的三星I9220按照“3.5英寸极限理论”岂不是为姚明夫人叶莉量身打造的?
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