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FC经典再现iphone坦克部队评测(2)

作者:admin   来源:未知   发表时间:2012-07-09    评论 条 | 查看所有评论

操作

在坦克部队中,有三种控制方式来控制坦克:

1、             虚拟摇杆:

按住中间然后上下左右抹动是摇杆功能,按方向键则是类似手柄的那种效果,不过由于触屏手指是没有感觉的,在战况激烈的时候几乎没有时间来看键盘,所以在操作上跟手柄、键盘等操作方式差一段,不过还是能进行一些细微的操作的,余能玩出甩尾的操作(经常用来对付一些厚皮坦克)

2、             点击移动:

坦克部队点读机,要去哪里点哪里,师匠再也不用担心我的学习(来自步步高点读机广告词),从我感觉,这个方式移动很方便,但是却很难转方向,相比而言虚拟键盘,小可的观点是虚拟键盘要好用一点。

3、             重力感应:

这个方式,我觉得它没有问题,一定是我的打开方式错了……在重力感应中,可以设置倾斜角度,不过我觉得麻烦,就没有去深度尝试了,如果玩家经常玩一些重力感应的游戏的话,相信这种操控会适合他们。(紧张时刻,脑袋摆动是会跟随手的动作的,如果站着玩的话,远远看去人的动作会比较搞笑,恩,跑题了)

除了分类之外,还可以设置左右手习惯,这点比较贴心。

界面造型

从简洁角度上看,功能明朗,风格也比较符合坦克的战争,比较满意吧!

关卡

游戏中一共有7个场景,每个场景有15个关卡,每个场景最后一关是守护关,刚开始玩的时候被这么大个坦克吓了一跳,攻击很高,皮也很厚,如果没有什么针对技能或者很强的火力的话,最好不要硬拼,八成挂的是你。

紧张刺激的BOSS战

(PS:主动技能对其有效果,例如火力封锁。)

(又PS:某道具时间定格对BOSS有效果,而且持续时间不衰减,你懂得~~)

(再PS:余能用甩尾攻击慢慢把BOSS甩死,而且BOSS只知道傻傻的追你,所以可以绕柱子等技能CD。)

关卡中的地形看起来较复杂:

障碍,普通地面,较特殊的有雪地,坦克在上面移动的时候速度减慢;还有油桶,打爆之后会发生爆炸(余表示被油桶炸死过),最有特点的也最能留下印象的就是那个桥,桥会自动缩起来,然后又伸出来,如果缩起来的同时你在上面,那么会爆炸(为什么不是沉到水里- -!)

红白机中闪红色的坦克会掉落道具,在坦克部队中少不了这种道具,并且非常丰富,变身类、恢复类、增益类等等,不过在坦克部队中,坦克命数不会从一关继承到另一关,所以不能想着收集一堆的坦克命去堆死BOSS。

音乐音效

游戏里一共两首BGM,主界面和战斗,有点小偷工减料的感觉,实际打斗的音效还是不够丰富(红白机坦克中有挺多细节的,例如坦克移动的时候有声音,我方坦克发射子弹有声音,敌方坦克发射子弹没有声音,坦克死亡的爆炸声音等等)。

排行

游戏里存在排行榜,排行榜的得分统计是你在每一关获取的最高分累加起来的总分,所以想要在排行榜取得高排名,就要在每一关获取高分,得分会根据坦克存活、剩余时间、关卡中击杀的敌方坦克以及获取的关卡道具等等。

PS:排行榜是根据你的GAME CENTER账号来显示的,取的应该是本地游戏所有用户中排名最高位,有三个难度的排行

  游戏中心的排行

成就

坦克部队里有成就,余认为坦克部队中的成就有点太过于简单,即没有太苛刻的获取难度,基本上能完美通关,那么就能完成绝大部分成就了!

评分

画面:7.5分  (中规中矩的游戏画面,没有太出彩的亮点,也不能说差)

声音:7分   (略显粗糙的声音效果)

创新:9.5分  (融合了很多新元素,例如复杂地形、技能、BOSS、特色攻击等)

上手:10分  (完全没有上手难度)

操控:7.5分  (触屏的进行这种战况紧张的游戏确实有一点不方便)

综合:8分


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